Entlassungsrunde bei Electronic Arts: Stellenabbau in mehreren Unternehmensbereichen

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23.06.2026 184 mal gelesen 2 Kommentare

Entlassungsrunde bei Electronic Arts

Bei Electronic Arts (EA) hat eine neue Entlassungsrunde begonnen, die mehrere Unternehmensbereiche betrifft, darunter Recruiting, Kundensupport, Trust & Safety sowie IT. Laut einem Bericht von Kotaku sind die genauen Zahlen der betroffenen Mitarbeiter bislang unbekannt, jedoch wurden Stellen sowohl in den USA als auch am Standort Hyderabad in Indien gestrichen.

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„Electronic Arts möchte seine Arbeitsweise weiterentwickeln, um den sich verändernden Bedürfnissen der Spieler besser gerecht zu werden.“

Ein internes Schreiben an das Fan-Care-Team, das Kotaku vorliegt, deutet darauf hin, dass Rollen verändert, neue Positionen geschaffen und Aufgaben teilweise an andere Teams, Standorte oder externe Dienstleister übertragen werden. Diese Entlassungen sind Teil einer längerfristigen Entwicklung, die das Unternehmen bereits seit mehreren Jahren begleitet.

Zusammenfassung: EA hat eine neue Entlassungsrunde eingeleitet, die mehrere Bereiche betrifft. Die genauen Zahlen der betroffenen Mitarbeiter sind noch nicht bekannt.

Historie der Entlassungen bei EA

In den letzten Jahren kam es bei Electronic Arts immer wieder zu Stellenstreichungen in verschiedenen Studios und Unternehmensbereichen. Zu den bekanntesten Maßnahmen gehören die Entlassung von mehr als 200 Apex-Legends-Testern im Jahr 2023 sowie ein größerer Stellenabbau mit fast 800 betroffenen Mitarbeitern. Auch Teams wie BioWare und Respawn Entertainment waren in den Folgejahren von Entlassungen betroffen.

Bereits 2026 wurden Entwickler entlassen, die an Skate sowie Battlefield 6 gearbeitet hatten, trotz des kommerziellen Erfolgs von Battlefield 6, das sich in den USA zum meistverkauften Premium-Spiel des Jahres 2025 entwickelt hatte.

Zusammenfassung: EA hat in den letzten Jahren mehrfach Mitarbeiter entlassen, darunter auch Teams, die an erfolgreichen Spielen gearbeitet haben.

Finanzielle Situation von Electronic Arts

Nach den zuletzt veröffentlichten Geschäftszahlen erzielte EA im Geschäftsjahr bis zum 31. März 2026 einen Nettoumsatz von 7,5 Milliarden US-Dollar, was ein Wachstum von einem Prozent gegenüber dem Vorjahr darstellt. Trotz dieser positiven finanziellen Entwicklung sieht sich das Unternehmen gezwungen, Stellen abzubauen.

Zusammenfassung: EA hat im Geschäftsjahr 2026 einen Nettoumsatz von 7,5 Milliarden US-Dollar erzielt, jedoch dennoch Entlassungen vorgenommen.

Quellen:

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Also ich finde es echt merkwürdig, das EA soviele leute entlässt obwohl sie doch anscheinend trotzdem mehr Geld machen. Irgendwie klingt das so als ob die einfach nur sparen wollen und garnicht darum kümmern, wie das mit den spielen weitergeht. Die spieler wollen ja auch die besten Games und nich das die ganzen entwickler weg sind, oder? Seltsam, was meint ihr?
Also, ich find das echt krass, was bei EA abgeht... Ich mein, da verdienen die Milliarden und müssen trotzdem Leute entlassen? Das klingt für mich irgendwie nach purem Sparzwang und nicht wirklich nach den Bedürfnissen der Spieler. Klar, die brauchen immer neue Inhalte und Games, aber wenn die Entwicklerschmieden wegfallen, woher sollen die guten Ideen denn dann kommen? Ich hab das Gefühl, dass sie sich mehr um die eigenen Zahlen kümmern, statt um die Community.

Ich habe auch einen Kommentar gelesen, wo jemand meinte, dass das auch die Qualität der Spiele beeinträchtigen könnte. Wenn ständig Leute gehen, verlieren die Teams an Erfahrung und Charakter. Und die riesigen Entlassungen in den letzten Jahren... Das kann nicht gut sein. Besonders der Verlust von Teammitgliedern bei BioWare, das macht mir echt Sorgen. Die sind bekannt für ihre guten Geschichten, aber wenn ständig neue Leute am Werk sind, wie soll da ein kohärentes Konzept entstehen?

Zudem, das ganze Hin und Her mit den Rollen und Aufgaben – das klingt für mich eher nach Chaos als nach einer durchdachten Strategie. Es ist echt frustrierend als Spieler, wenn man sieht, wie solche Entscheidungen die Leidenschaft der Entwickler beeinflussen können. Und dann gibt's da noch die Geschichte mit Apex Legends: Was ist da bitte los? Die hatten so einen guten Run und trotzdem geht man so mit den Leuten um?

Ich hoffe echt, dass sie sich das nochmal überlegen und mehr in die Mitarbeiter investieren, denn ohne die Menschen, die die Spiele entwickeln, läuft am Ende gar nichts. Und bei all dem Wachstum sollten sie das jetzt echt mal ernst nehmen.Wie gesagt, das ist einfach eine interessante, aber auch beunruhigende Entwicklung. Was denkt ihr? Wo könnte das hinführen?
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